FAQ – Hébergement de serveurs de jeux
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📈 Statut des services : status.elitios.net
📑 Table des matières
- 1. Général
- 2. Commandes & facturation
- 3. Déploiement & gestion
- 4. Performance & technique
- 5. Migration
- 6. Support
- 7. Légal & sécurité
- 8. Choisir son offre
- 9. Minecraft – Installation & Modifications
1. Général
Qui êtes-vous et où sont situés vos serveurs ?
Elitios Hosting, hébergeur belge francophone. Serveurs en France (Gravelinnes) et UE (Allemagne). Réseau 1 Gbps, anti-DDoS inclus.
Jeux supportés : Minecraft (Vanilla, Paper, Spigot, Fabric, Forge, modpacks) et Terraria.
Essai / garantie : 48 h “satisfait ou remboursé” (offres mensuelles).
SLA : 99,9 % mensuel.
2. Commandes & facturation
- Paiements : pour l’instant PayPal (sécurisé).
- Changer d’offre : upgrade/downgrade instantané, prorata automatique.
- Factures : Facturation → Factures (PDF).
- Résiliation : depuis la page du service (Gérer → Résilier). Données supprimées à l’échéance.
3. Déploiement & gestion
- Activation : en général 1–5 minutes après paiement.
- Accès : Panel, SFTP (fichiers).
- Sauvegardes : quotidiennes, restauration 1 clic via Panel Elitios.
- Changer de version/modpack : via installateur 1 clic (CurseForge/Modrinth).
4. Performance & technique
- CPU partagé : meilleur rapport qualité/prix. Dédié : cœurs réservés pour gros modpacks / serveurs très peuplés.
- Anti-DDoS : mitigation L7/L4 en amont + filtrage jeu (UDP/TCP).
- Slots : illimités (la perf dépend surtout RAM/CPU + plugins/mods).
5. Migration
- Depuis un autre hébergeur : import SFTP/FTP ou archive .zip.
- Sauvegarde locale : uploadez via SFTP puis redémarrez.
6. Support
- Tickets via le panel • Discord : https://discord.gg/en5VSd6 • Email : [email protected]
- Support 7j/7, réponse moyenne < 1 h (journée).
- Status : https://status.elitios.net/
7. Légal & sécurité
- RGPD : données UE, sauvegardes chiffrées au repos, accès journalisés.
- Remboursements / rétractation : garantie 48 h (hors services non remboursables).
8. Choisir son offre
Minecraft Java
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| Nano | 1 vCPU | 2 Go | 5 Go NVMe | 2–6 joueurs, vanilla |
| Starter | 1 vCPU | 3 Go | 8 Go NVMe | Communauté légère |
| Standard | 1 vCPU | 4 Go | 12 Go NVMe | Plugins + 10–20 joueurs |
| Max | 2 vCPU | 6 Go | 20 Go NVMe | Modpacks type RLCraft/ATM |
| Modpack | 3 vCPU | 8 Go | 30 Go NVMe | Gros modpacks |
| Java Custom | 1–4 vCPU | 3–16 Go | 8–50 Go NVMe | Besoin sur mesure |
Conseil rapide : moddé → Modpack ou Max. Vanilla/Plugins → Standard.
Minecraft Bedrock
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| Bedrock Nano | 1 vCPU | 2 Go | 5 Go NVMe | Amis / mobile |
| Bedrock Starter | 1 vCPU | 3 Go | 8 Go NVMe | Communauté moyenne |
| Bedrock Standard | 1 vCPU | 4 Go | 12 Go NVMe | 10–20 joueurs, plugins Nukkit |
Minecraft Proxy
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| BungeeCord | 1 vCPU | 512 Mo | 1 Go | Réseau multi-serveurs simple |
| Waterfall | 1 vCPU | 512 Mo | 1 Go | Réseau stable et performant |
| Velocity | 1 vCPU | 512 Mo | 1 Go | Réseau moderne et optimisé |
Terraria
| Offre | CPU | RAM | Stockage | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|
| Standard | 1 vCPU | 4 Go | 2 Go NVMe | Serveur classique |
| Modpack | 2 vCPU | 6 Go | 6 Go NVMe | Modpacks / grandes maps |
9. Minecraft – Installation & Modifications
9.1 Installer / modifier
- Créez un service Minecraft.
- Type de serveur : Vanilla / Paper / Spigot / Fabric / Forge.
- Enregistrer puis Démarrer (le 1er lancement télécharge les fichiers).
- Optionnel : SFTP pour déposer monde/mods/plugins (
/home/container). - Redémarrer pour appliquer.
Changer de type de serveur : Pas encore disponible. Mais demande possible au support!
Changer de version: Vous pouvez modifier la version du serveur dans Démarrage sur le Panel Elitios
9.2 Java Edition
- Pour : serveurs publics/communautaires, plugins, modpacks.
- Noyaux : Paper/Purpur (plugins) ; Fabric/Forge (mods).
- Dossiers : plugins →
/plugins; mods →/mods(mêmes mods côté client si requis). - Perf :
view-distance6–8,simulation-distance6–8 ; évitez les redstone clocks ; utilisez les Timings de Paper.
9.3 Bedrock Edition
- Pour : joueurs console/mobile/Win10.
- Serveur : BDS (Bedrock Dedicated Server).
- Plugins : via Nukkit / PocketMine-MP (API différente).
- Cross-play Java/Bedrock : Geyser (+ Floodgate si comptes non-Java).
9.4 Proxy (Waterfall / BungeeCord / Velocity)
- Utilité : regrouper plusieurs serveurs (lobby, survie, mini-jeux) sous une IP.
- Topo : 1 proxy en front → plusieurs backends (ports distincts).
- Sécurité : activer
ip_forward(Bungee/Waterfall) ouplayer-info-forwarding-mode(Velocity) ;bungeecord: truecôté Paper ; ne pas exposer les backends sans firewall.
9.5 Questions fréquentes
- Installer un modpack CurseForge/Modrinth : Installateur Modpack → pack/version → Installer → Redémarrer (vérifiez le loader Forge/Fabric requis).
- Passer de Vanilla à Paper/Forge/Fabric : oui, conservez
/world(+ Nether/End). Sauvegardez avant. - “Incompatible mod set / Missing mods” : faites correspondre modpack + loader + version MC côté client et serveur.
- Bedrock ne se connecte pas : vérifier 19132/UDP, IP publique, et le NAT loopback si test local.
- Java + Bedrock sur la même map : Geyser (+ Floodgate), ouvrir 25565/TCP + 19132/UDP.
- TPS bas / latence : timings Paper, réduire distances de vue/simulation, optimiser farms, ou augmenter ressources.
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